読みたいけど読んでいない本


オブジェクト指向

JavaとUMLで学ぶオブジェクト指向の考え方―オブジェクト指向分析・設計入門
UMLによるエンタープライズJava開発―ソフトウェアモデリングによる効率的なJavaシステムの構築
UMLによるWebアプリケーション開発
UML&Javaオブジェクト指向開発 入門編−静的モデリングと動的モデリング
ユースケース実践ガイド―効果的なユースケースの書き方
ユースケース入門―ユーザマニュアルからプログラムを作る
UML PRESS Vol.1
UML PRESS Vol.2
UMLによる統一ソフトウェア開発プロセス―オブジェクト指向開発方法論
ワークブック形式で学ぶUMLオブジェクトモデリング―「ユースケース駆動」でソフトウェアを開発する
UMLコンポーネント設計―コンポーネントベースソフトウェアのための開発プロセス
実践UML―パターンによるオブジェクト指向開発ガイド
ユースケース導入ガイド―成功する要求収集テクニック
アナリシスパターン―再利用可能なオブジェクトモデル
オブジェクト指向開発の落とし穴
実践CRCカード―ロールプレイとブレーンストーミングによる大規模システム開発手法
ストリームラインオブジェクトモデリング
オブジェクト指向とコンポーネントによるソフトウェア工学―UMLを使って
企業情報システムの一般モデル―UMLによるビジネス分析と情報システムの設計
UMLによるビジネスモデリング
ビジネスコンポーネントファクトリ―エンタープライズ領域でのコンポーネント指向開発
ユースケースの適用:実践ガイド
入門統一プロセス